线代 #线代#数学

笔记5.线性变换 I

Shane Lorien

首先,线性变换实际上是一种特殊的线性映射,定义域和陪域是同一个集合,所以我们关于线性映射的讨论仍然可以延续。

线性映射的核心定义

如果把一个空间 映射到另一个空间 ,要称之为“线性映射”,它必须恪守两个底线:

  • 可加性:先相加再映射,等同于映射后再相加,即

  • 齐次性:缩放后的映射,等同于映射后再缩放,即

    当这两个空间重合(即 )时,我们通常称之为线性变换

基的像确定整个映射

对于从 的映射,其操作的本质就是矩阵乘法

  • 标准基的作用:通过观察标准基向量(那些只有一位是 1,其余为 0 的向量)被映射后的去向,我们可以把这些结果纵向排列,构造出矩阵

  • 运算等价性:对向量 进行线性映射,在计算层面等同于执行

是线性映射

** 在标准基下的矩阵也就是表出系数。

这是线性代数中极具力量的一个结论:只要确定了基底的去向,整个映射就彻底定死了。

  • 定理内涵:如果你给定空间 的一组基 ,并随意指定它们在 中对应的目标 ,那么世界上存在且仅存在一个线性映射 满足这个对应关系。

  • 构造逻辑

    1. 由于任何向量 都能唯一地写成基底的线性组合

    2. 我们利用线性的“可加性”和“齐次性”,强制定义映射结果为

    3. 这种定义方式保证了映射的良定义性(即一个输入对应唯一确定的输出)。

证明一下吧:

验证 是线性映射

为了证明我们构造的映射 (即通过基底像的组合定义的映射)是合法的线性映射,需要验证其满足可加性与齐次性。

已知条件:

,则:

验证过程:

  • 可加性:
  • 齐次性:

的唯一性

这部分证明了:一旦基底的像 被确定,世界上不存在第二个不同的线性映射能达成同样的对应关系。

证明过程:

若有线性映射 ,也满足:

则对于空间中任意向量的映射结果:

于是:

线性映射的运算

线性运算:加法与数乘

是从 的线性映射,则可以定义:

  • 加法

  • 数乘

这两个运算的结果仍然是线性映射。

核心结论:从 的全体线性映射在上述运算下构成一个线性空间,记作

陪域上能作的运算映射也可以作


复合运算:映射的乘法

  • 定义 的复合映射 是从 的线性映射。

  • 记法:称为 的乘积,记作

  • 前提条件 的陪域与 的定义域相同。

  • 结合律


线性变换的代数结构

当映射发生在同一个空间上,即 时,结构变得更加丰富:

  • (或记作 )上的线性变换不但能相加、数乘,还能作乘法运算。

  • 该乘法满足结合律、对加法的分配律,且存在单位元 (恒等变换)。

核心结论 构成一个 -代数


算子运算实例:微分与乘法

幻灯片展示了一个极具启发性的例子,定义在 上的变换:

  • 微分算子 - 乘法算子 根据导数的乘法法则 ,可以推导出算子之间的关系:

即:

这实际上是量子力学中正则对易关系在函数空间的数学原型。


几何变换实例:投影变换

沿 的投影变换

  • 背景:空间 可以分解为直和

  • 定义:对于任何向量 (其中 ),投影算子将其映射为 中的分量:

  • 几何直观:所有平行于 的向量被“压扁”到了平面 上。

投影变换的代数定义

当空间 可以分解为直和 时,任何向量 都能唯一分解为 (其中 )。

  • 投影算子 :定义为

  • 基本性质

    • 幂等性(投射一次后再投射,结果不再改变)。

    • 正交互补性

2. 核心定理:投影与幂等的等价性

这是线性代数中的一个优美结论:一个线性变换 是投影变换,当且仅当它是幂等变换()。

  • 空间分解:若 ,则整个空间 必然可以分解为:
  • 物理意义

    • 是沿 的投影。

    • 则是反过来的“镜像”操作,即沿 的投影。

3. 证明逻辑要点

通过代数推导验证这种直和关系:

  • 不动点特性:在 中的向量 ,在 的作用下“点点不动”()。

  • 零交集:通过 联立,证明了 ,从而满足直和的条件。

  • 全空间覆盖:利用恒等式 ,说明任何向量都能拆分成这两个子空间的成员。

4. 推广:空间的多项分解

这一部分将二元投影推广到了多个子空间的情形。

  • 定理(正向):如果 是多个子空间的直和 ,那么必然存在一组投影算子 ,它们满足:

    1. 两两正交

    2. 完备性

    3. 像空间对应- 定理(逆向):反之,若一组算子满足上述三个条件,它们就定义了空间 的一个直和分解。

5.多项式与投影

此前,我们已经讨论过如下定理:

两两互素。记 。对于 ,有:

这实际上给出了一组投影。

线性映射空间与矩阵空间的同构

结论:

当我们分别为线性空间 取定基底 时,每一个线性映射 都唯一对应一个矩阵

  • 映射关系- 本质:这种对应不仅是双射,还保持了加法和数乘运算,意味着 作为一个线性空间的结构,被矩阵空间 完美“克隆”了。

基础矩阵与基本映射

正如矩阵空间有一组标准基 (仅在 位置为 1,其余为 0),映射空间也有对应的基本映射

  • 定义,其作用规律为:
  • 意义:这组基本映射构成了 的基底。这告诉我们,任何复杂的线性映射都可以拆解为这些“只把特定的输入基映射到特定的输出基”的简单动作的线性组合。

映射复合与矩阵乘法的等价性

这是线性代数中最关键的定理之一:映射的复合对应矩阵的乘法。

  • 定理描述

    的矩阵是 的矩阵是

    那么复合映射 的矩阵恰好就是

  • 逻辑演示

    通过观察基底像的传递过程:


结合律的传递

  • 映射层面:映射的复合天然满足结合律,即

  • 矩阵层面:基于上述等价性,矩阵乘法也必须满足结合律。

复合映射的像空间与维度公式

  • 核心定理
  • 证明逻辑

    1. 考察 上的限制映射

    2. 根据线性映射基本定理(第一同构定理):

    3. 验证可知:,且

  • 推论(Sylvester 秩不等式)

    利用上述维数公式,可以推导出:

对于矩阵形式,即:

_等号成立条件:$\text{Ker } \mathscr{A} \subseteq \text{Im } \mathscr{B}$,即 $ A $ 的解空间包含于 $ B $ 的列空间。_

这在之前,我们曾用打洞法构造大矩阵证明过。


基变换与矩阵表示的演变

这是线性代数从“静态矩阵”向“动态变换”跨越的关键。

核心问题

的基底从 变为 (过渡矩阵为 ), 的基底从 变为 (过渡矩阵为 )时,映射 的矩阵如何变化?

变换定理

在原基底下的矩阵为 ,则在新基底下的矩阵为:

证明推导

  1. 关系式 1

  2. 基变换

  3. 代入计算

在线性变换的语境下,就自然出现了所谓相似 。相似描述的实际上也就是同一个线性变换在不同基的表现。

在最美妙的选取下,就会出现所谓标准型,分块地写成单位阵和0。