高数 #高数

1.重积分

Shane Lorien

定义

在单变量的微积分中,我们通过黎曼和定义了定积分,那同样,我们可以通过它定义多重积分:

二重积分的黎曼和定义:

三重积分:


特征都差不多,同样是把一块区域划分成小块,从而化曲为直便于计算,也同样要求分割“直径”趋于0。

重积分的基本性质

这部分可以飞速浏览,几乎完全符合直觉()

在区域 (或 )上可积,


1. 线性(Linearity)

三重积分同理:

本质:积分是“极限下的加权求和”,线性来自求和的线性。


2. 区域可加性(Additivity over domain)

内部不重叠,则

更一般:

本质:黎曼和可以拆块。


3. 保序性(Monotonicity)

,则

特别地:

本质:每个小块上都不超过,总和自然不超过。


4. 估计(Bounding)

其中 表示区域面积。

三维对应:

本质:函数被夹住 ⇒ 积分被夹住。


5. 绝对值不等式

本质:积分不会比“把每块都取绝对值再加”更大。


6. 积分中值定理(Integral Mean Value Theorem)

在有界闭区域 上连续,则存在 使得

三维:

本质:积分 = “某个代表值 × 体积”。


7. 与常数函数的关系

本质:积分统一了“面积/体积”的概念。


那么如何计算呢?我们先看看二维。

计算

我们会算的也就是一重积分,所以自然想到能不能把二重积分变成一重积分,这也就是所谓累次积分:

Fubini 定理(基本形式):


分割

不过与一维情形不同,多个变量之间互相制约,所以积分上下限可能包含其他变量,这很多时候也是形式复杂的源头。

我们应该划分好区域,让变量上下界秩序分明:

I 型区域(竖切):

对应

II 型区域(横切):

对应

变量依赖关系(本质约束):


这样,再运用一次次定积分也就解决了所有问题。三维,乃至高维,也只是重复多次。

三重积分累次积分形式:


换元

那么,我们也可以利用换元来简化积分。在一维中:

一维换元公式:

那么 怎么换呢?

设参数变换:

考虑微元变化:

则面积元为:

面积元(叉积形式):

计算可得,这正是雅可比行列式:

雅可比行列式(二维):

于是得到:

二重积分换元公式:


在三维中,我们则变成混合积:

从而换元变成:

恰好也是雅可比行列式:

三维雅可比行列式:

三重积分换元公式:


我们可以计算常见坐标变换:

极坐标:


柱坐标:


球坐标:


一般维度也是雅可比行列式吗,我们可以这样看:

联系线性代数,我们知道行列式代表着体积,所以确实,对于一般的情形,直接上行列式就好了!

实操

那么我们便可以小结一下:

1.考虑对称,换元

2.划分变量区域

3.积分

我们来实操一下。

1. 考虑对称,简化被积函数

观察被积函数的分子

由于积分区域 关于 三个坐标面均具有对称性,根据奇函数在对称区域上的积分为零

  • 交叉项

因此,复杂的分子被“脱壳”简化为径向平方和:


2. 换元,划分变量区域

为了处理分母中的 和区域的旋转对称性,引入球坐标换元:

  • 球面: - 抛物面: 通过联立方程 ,解得交线处的临界角

据此,我们将积分区域 方向上划分为秩序分明的两部分:

  • 区域 I (): 径向受限于球面,

  • 区域 II (): 径向受限于抛物面,


3. 积分计算(Jacobi 抵消与分段累加)

利用球坐标体积元 ,被积函数中的 与 Jacobi 因子抵消,积分简化为对 的分段累次积分:

分步求解:

  • 第一部分: - 第二部分:

    代入得:

最终结果: